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Text File  |  2002-03-13  |  4KB  |  125 lines

  1. ====
  2. BUGS
  3. ====
  4.  
  5. Freeciv 1.11.0 is a "stable" release and is considered bug-free enough
  6. for everyday use.  However if you do find a bug, we would really like to
  7. know, so that we can fix it.  This file lists known bugs in this release,
  8. and gives information about reporting new bugs.
  9.  
  10. This lists only the most obvious bugs.  For a complete list, see:
  11.  
  12.     http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs
  13.  
  14. KNOWN BUGS:
  15. ===========
  16.  
  17.  - When a Diplomat or Spy Investigates a City, the Supported Units and
  18.    Present Units are incorrect.  There may be *more* units in either
  19.    list than show up.  So be careful!  Don't attack a City that looks
  20.    empty -- it may not be (check the "occupied flag", first).  [PR#422]
  21.  
  22.  - The Gtk+ client sometimes has a problem where the focus gets stuck
  23.    on the chatline, and the arrow keys no longer work to move units in
  24.    the main window.  A way to get back to the main window is to use
  25.    the <Tab> key to advance to focus to some other widget.  Then the
  26.    arrow keys will work again.  (Clicking on the main window should also
  27.    do the trick.)
  28.  
  29.  - The easy AI is not easy enough for novice players.  If the AI is
  30.    beating you up early in the game, try setting the "generator" server
  31.    option to 2 or 3.  That is, in the server, before starting a game,
  32.    type:  set generator 2
  33.    or:    set generator 3
  34.  
  35.  - The hard AI is not hard enough for very experienced players, and
  36.    still does some stupid things.  E.g., it prefers leaving cities in
  37.    revolt rather than letting them starve/shrink.
  38.  
  39.  - Sometimes there may be too many advances in the "goal" menu of
  40.    the science report, such that the menu goes off the bottom of the
  41.    screen and you cannot select some items.
  42.  
  43.  - The server truncates the display of very long hostnames.
  44.  
  45.  - The Great Wall wonder, which acts as a city wall in every city,
  46.    disallows cities to build "proper" city walls that won't disappear
  47.    when wonder becomes obsolete.
  48.  
  49. REPORTING A BUG:
  50. ================
  51.  
  52. (If it is a bug in a translation, it should be mailed to the Primary
  53. Contact for the language.  See <http://www.freeciv.org/l10n.phtml> for
  54. the names and addresses of these people.)
  55.  
  56. Here's what to do:
  57.  
  58.  - Check that it is not one of the known bugs listed above!  :-)
  59.  
  60.  - Check the Freeciv website, to ensure you're playing the latest
  61.    version.  (We may have already fixed the problem.)
  62.  
  63.    In particular, you might like to try a development snapshot,
  64.    from our CVS repository.  You can FTP them from:
  65.  
  66.         http://www.freeciv.org/latest.html
  67.  
  68.  - Check the Freeciv FAQ on the Freeciv website to see if we've
  69.    published a way to work around your bug.
  70.  
  71.  - Check the Freeciv Bug Tracking System at:
  72.  
  73.         http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs
  74.  
  75.    to see if the bug has already been reported.
  76.  
  77.  - Submit a bug report!
  78.  
  79.    You can submit a bug report either by sending email to
  80.    <bugs@freeciv.freeciv.org>, or via the web at
  81.    <http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs>.
  82.  
  83.    Or, if you want to send the Freeciv developers some comments
  84.    but don't want to lodge a bug report, you can sent email to
  85.    <freeciv-dev@freeciv.org>, the Freeciv developer's mailing list.
  86.  
  87.    What to include in your bug report:
  88.  
  89.    - Describe the problem, including any messages that were displayed.
  90.  
  91.    - Indicate which client(s) you are using (Gtk+ or Xaw).
  92.  
  93.    - Tell us the name and version of:
  94.  
  95.        - The Operating System you're using.  You may find the
  96.          "uname -a" command useful.
  97.  
  98.        - The version number of Freeciv.
  99.  
  100.        - If you are using the Gtk+ client, the version numbers
  101.          (if you know them) of your Gtk+, glib, and imlib libraries.
  102.  
  103.        - If you are using the Xaw client, the version numbers (if you
  104.          know them) of the X libraries, the Xpm library, and the Xaw
  105.          library, and particularly whether it is standard Xaw, or a
  106.          variant such as Xaw3d, Xaw95, or Nextaw.
  107.  
  108.        - If you're compiling from source code, the name
  109.          and version number of the compiler.
  110.  
  111.        - If you're installing from a binary package, the name of
  112.          the package, the distribution it's for, and where you
  113.          got it from.
  114.  
  115.    - If Freeciv "dumps core", then we may ask you to use a debugger to
  116.    give us a "stack trace".  You'll need the "core" file for this, so
  117.    please hold onto it for a while.
  118.  
  119. FURTHER INFORMATION:
  120. ====================
  121.  
  122. For more information, as always, see the Freeciv website:
  123.  
  124.         http://www.freeciv.org/
  125.